Tutoriale

Podłączenie sondy indukcyjnej P.I.N.D.A. v2

Ten tekst został przetłumaczony automatycznie za pomocą Tłumacza Google. Istnieje wiele różnych sposobów radzenia sobie z ABL lub automatyczną kalibracją podkładki drukującej. Obecnie dwa najpopularniejsze to: BL TOUCH i sonda indukcyjna. Dziś pokażemy, jak podłączyć sondę indukcyjną na przykładzie drukarki Ender 3 , z płytami głównymi z rodzin MKS i SKR .

Číst více


Druk ABS na drukarce bez pudełka

Ten tekst został przetłumaczony automatycznie przy użyciu Tłumacza Google. Pierwszym masowo stosowanym materiałem do drukowania na drukarkach 3D był ABS. Jest to bardzo rozpowszechnione tworzywo sztuczne o doskonałych właściwościach mechanicznych. Jest wykonany na przykład Lego. W druku 3D pokaże jednak swoją specyfikę, która sama w sobie jest bardzo nieprzyjemna.

Číst více


Drukowanie 3D, aby pomóc w walce z wirusem koronowym

Ten tekst został przetłumaczony automatycznie przy użyciu Tłumacza Google. Druk 3D przoduje w szybkim prototypowaniu i jest względnie dostępny na rynku. Biorąc pod uwagę sytuację z wirusem Corona na świecie, a zwłaszcza ogólny brak masek ochronnych, w Internecie zaczęły pojawiać się modele i różne rozwiązania dotyczące masek i innego sprzętu ochronnego.

Číst více


Bigtreetech SKR 1.3

Ten tekst został przetłumaczony automatycznie przy użyciu Tłumacza Google. Ta płyta pochodzi z linii tanich chińskich płyt do drukarek 3D i jest następcą płyty SKR 1.1. Zaletą tej płyty jest 32-bitowy mikrokontroler, który obsługuje większe mikrokrokowanie i wiele innych zaawansowanych technik, z którymi 8-bitowa płyta nie jest już w stanie sobie poradzić.

Číst více


Sterowniki silników krokowych

Ten tekst został przetłumaczony automatycznie przy użyciu Tłumacza Google. Drukarki 3D wykorzystują silniki krokowe. Nazwa sugeruje, że ruch składa się z poszczególnych kroków. Najczęściej używane silniki do drukarek wykorzystują 200 kroków, tj. 1 krok = 1,8 stopnia obrotu.

Číst více


Marlin FW Logo ekranu głównego

Ten tekst został przetłumaczony automatycznie przy użyciu Tłumacza Google. W dzisiejszym samouczku pokażemy, jak zmienić początkowe logo lub „ ekran rozruchowy ” w Marlin 2.0.x FW … Czego potrzebujemy: Paint.Net - darmowy program graficzny … BitmapConverter - konwertuje obraz bitmapowy na kod źródłowy … Własna kreatywność … Marlin 2.0.X - Firmware Marlin … Jak zacząć?

Číst více


Menu

Volba jazyka

O stronie

Tento web vznikl na základě hromady stále se opakujících dotazů ve facebookové skupině na podporu tiskárny Ender-3 a spoustě jiných skupinách. Proto jsme se my, aktivní členové těchto skupin, rozhodli sepsat odpovědi na tyto dotazy a vlastně díky tomu vznikl i tento web.

Web vzniká v našem volném čase, kterého bohužel nemáme tolik, kolik bychom chtěli.